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虚拟货币变现须获许 “全额宝”或面临阻碍

时间:2013-7-31 13:03:59 作者:不详 来源:网络 点击:

  核心提示:史玉柱要仿效马云弄出一个“全额宝”杀入互联网金融市场?针对市场传闻巨人网络即将推出“全额宝”的消息,巨人网络昨日回应称,全额宝与巨人网游消费业务有关,如何操作并没有细节可透露。...

    史玉柱要仿效马云弄出一个“全额宝”杀入互联网金融市场?针对市场传闻巨人网络即将推出“全额宝”的消息,巨人网络昨日回应称,全额宝与巨人网游消费业务有关,如何操作并没有细节可透露。

  不过,有法律专家认为,游戏虚拟货币账户本身不能像支付宝那样,直接去投资理财产品,超出游戏虚拟货币的使用范围,属于违规行为。他分析,巨人网络或许采用向用户赠与收益的变通方法,来规避法律障碍。

  如同余额宝针对的是电商行业的沉淀资金,巨人网络也打起了游戏玩家资金的主意。由于网游玩家通常也会在账户中预存大量资金(主要是虚拟货币),同样,玩家可以像网购消费者一样,利用增值服务进行资金管理。

  根据巨人网络透露的消息,巨人网络已经向国家工商行政管理总局商标局递交“全额宝”商标注册申请,几乎同时,巨人也在网络上申请了“全额宝”的相关域名及官方微博。不过,接下来以何种形式操作,巨人网络没有透露。

  昨日,IT法律专家赵占领对本报记者表示,目前游戏行业都是“游戏点数”等虚拟货币形式,操作电子金融业务还会涉及虚拟货币变现、返现等环节,游戏公司也需要获得相应资质许可。

    因此,巨人的设想若想变成现实面临着政策监管风险。一直以来,腾讯、巨人等网游用户进行游戏币和装备交易大多依赖宝网等游戏论坛,网游公司并不能直接开设交易平台。

  他表示,根据文化部、商务部联合发布的 《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》规定,同一企业不得同时经营 “网络游戏虚拟货币发行”与“网络游戏虚拟货币交易服务业务”。

    另外,文化部颁布的《网络游戏管理暂行办法》中明确规定,网络游戏虚拟货币只能用于购买发行企业的虚拟产品,否则超范围,应该具备第三方支付的牌照。

    原文链接http://www.chinafeidian.com/a/2013-7-31/7063.html

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