那么微信上的游戏是否会重走当年PC社交游戏的曲线呢?
“第一波上微信的游戏会比较火,估计月收入突破千万美金问题不大,但是后面上的游戏可能会比较困难。”恺英网络CEO王悦指出。从PC社交游戏的走势来看,后续上微信的游戏可能面临后劲不足的问题。
偷菜、养鱼、找停车位类的社交游戏之所以快速衰落,一个很大的原因就是游戏数量变多后,用户被分流。此类社交游戏最大的乐趣就是和朋友们一起玩,当所有人都在偷菜时大家会觉得很有趣,而当有100款游戏的时候,和自己同时在玩一款游戏的好友数量就会大大减少,导致整个社交游戏市场的衰落。
从这个角度来判断,微信上可以容纳的游戏数量很可能是有限的。刘勇指出,另一个需要关注的是微信上游戏的生命周期,往往社交性越强的游戏,生命周期越短,如果微信上的游戏生命周期普遍比较短,那么微信可以容纳的游戏是很有限的。游戏开发商需要提升游戏品质来延长微信上游戏的生命周期。
接入微信条件苛刻
在微信5.0发布前,资本市场对微信游戏概念的相关股票炒作已久。那么,微信游戏平台的上线到底能对第三方游戏公司带来多大的好处呢?
一家和腾讯谈过微信游戏合作的游戏公司高层指出,目前腾讯给游戏公司开出的合作条件很苛刻:“他们(腾讯)目前第一是要S级产品,第二是要独家,没有版权金,不承诺任何推广条件,这对于我们来说缺乏吸引力。”
所有要求上微信的游戏,腾讯都要求独家代理,也就是说只有微信和App Store上可以下载,在其他的渠道是无法看到这款游戏的,这意味这些游戏不能在360、91等渠道进行发行。
腾讯首批上线的游戏除了自己研发的,都是和国外知名游戏厂商合作的。但一些国内游戏人士指出,腾讯应该加强和国内游戏厂商的合作,因为国外游戏公司往往在本土适应研发上投入的力度不足,因此和国内厂商合作在产品推出时间表上往往不可控。
“至于我们的游戏什么时候能够上微信,谁也不知道。”一家和腾讯谈过微信游戏合作的游戏公司高层指出,目前微信和第三方游戏公司的合作规则高度不确定,国内游戏公司的游戏要上微信,至少要到10月份以后。
至于业界普遍关心的分成比例,腾讯目前是和每一家都一个一个谈的,并没有详细公布规则。腾讯在PC上的开放平台,腾讯和第三方游戏公司采取阶梯分成的方式,游戏公司所能分到的收入往往只有总收入的20%左右,业界普遍希望腾讯能够在移动互联网上提高对开发者的分成比例。
开发者们之所以希望腾讯增加对他们的分成比例,是因为腾讯在移动互联网上的流量优势已经被削弱。腾讯的竞争对手360在移动应用分发上正势头凶猛,而另一大巨头百度最近则收购了另一大应用商店入口91,微信这种新式的移动互联网入口到底能够对已经很成熟的应用商店产生多大冲击,现在还需要拿数据说话。